O entusiasta mostrou como o Minecraft seria com uma física realista de árvores e água

A jogabilidade do Minecraft foi projetada para construir e sobreviver com diversão no modo apropriado. A física dos objetos no projeto é muito condicional, o que não convinha ao visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo 5tick. Ele decidiu apresentá-lo em um formato mais realista e compartilhou os resultados de seu trabalho em um pequeno vídeo.

Fonte da imagem: 5tick

O vídeo mostra como o jogador se aproxima de uma árvore, remove o bloco do fundo e ele começa a cair lentamente no lago. Durante a colisão com a superfície da água, surgiram ondas e a coroa afundou. Ao mesmo tempo, o tronco ficou mudo, mas depois caiu, como sugere a física real. A água do impacto transbordou das margens e se espalhou pelo solo. A queda geral foi muito realista.

É importante destacar que o vídeo não foi criado no Minecraft, mas com a ajuda do software Blender. Os movimentos da câmera são baseados em vídeos de jogo e os sons são adicionados manualmente usando o software DaVinci Resolve. Todo o trabalho demorou cinco horas e trinta horas, e mais treze foram gastos na renderização do vídeo.

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