Downloads longos são um dos principais problemas do GTA Online: antes de entrar no jogo, os usuários têm que esperar de 5 a 6 minutos, e em PCs mais fracos, esse número pode ser três vezes maior. O modder sob o pseudônimo tostercx comprometeu-se a resolver o problema mencionado. Ele carregou arquivos para o GitHub contendo correções de código do GTA Online. Graças às alterações feitas, o entusiasta conseguiu reduzir o tempo de download em 70%.
O modder também explicou qual é o problema. Segundo ele, a falha está no código otimizado e um arquivo JSON (JavaScript Object Notation – um formato para armazenar e trocar informações). Este último tem 10 MB de tamanho e contém 63 mil elementos. Cada vez que um deles é encontrado, uma verificação é iniciada. De acordo com os cálculos do tostercx, cerca de 1.984.531.500 verificações são realizadas durante o processo de inicialização, que leva muito tempo.
A segunda desvantagem associada ao problema descrito é a carga em apenas um núcleo do processador central. GTA Online não usa toda a GPU e CPU durante os downloads.
Graças às suas próprias correções, tostercx conseguiu entrar no mundo do jogo em 1 minuto e 50 segundos. Isso é 69,4% mais rápido do que antes das mudanças de código.
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