Há algum tempo, o autor do canal do YouTube Greg Coulthard vem recriando The Elder Scrolls IV: Oblivion no Unreal Engine 5. Em um vídeo recente, ele mostrou como é a cidade imperial.
Fonte da imagem: YouTube
O entusiasta usou texturas e outros recursos do original, bem como modelos selecionados do TES V: Skyrim. A capital do Império realmente ficou mais bonita com o novo motor, embora as mudanças não possam ser chamadas de cardeais. Em alguns lugares, os objetos do ambiente parecem ásperos e nas ruas claramente não há detalhes suficientes. Esses aspectos precisam ser refinados manualmente.
A principal vantagem da nova versão da Cidade Imperial em relação à antiga é o uso da tecnologia Lumen. É uma solução de iluminação global dinâmica que reage às mudanças na cena. Graças a ele, no vídeo de Greg Coulthard, a maioria dos objetos projetam sombras corretamente. E em alguns lugares a cidade parece muito mais realista do que no original. No entanto, aqui também não foi isento de falhas: em algumas cenas, a iluminação parece supersaturada.
Não se sabe se o entusiasta planeja transferir outros locais de The Elder Scrolls IV: Oblivion para Unreal Engine 5.
A Comissão Federal de Comunicações (FCC) dos EUA autorizou a SpaceX a usar o espectro…
A desenvolvedora e editora japonesa Capcom divulgou seus resultados para o último ano fiscal (encerrado…
Os smartphones Xperia 1, carro-chefe da Sony, mantiveram praticamente o mesmo design desde 2020. Isso…
Ken Levine, criador de BioShock e chefe do estúdio Ghost Story Games, falou sobre as…
A Meta✴ ofereceu-se para abrir a API de mensagens do WhatsApp gratuitamente, durante um mês,…
O chefe da divisão de dispositivos e serviços da Amazon, Panos Panay, afirmou que a…