O entusiasta continua a recriar TES IV: Oblivion no Unreal Engine 5 – A Cidade Imperial está pronta

Há algum tempo, o autor do canal do YouTube Greg Coulthard vem recriando The Elder Scrolls IV: Oblivion no Unreal Engine 5. Em um vídeo recente, ele mostrou como é a cidade imperial.

Fonte da imagem: YouTube

O entusiasta usou texturas e outros recursos do original, bem como modelos selecionados do TES V: Skyrim. A capital do Império realmente ficou mais bonita com o novo motor, embora as mudanças não possam ser chamadas de cardeais. Em alguns lugares, os objetos do ambiente parecem ásperos e nas ruas claramente não há detalhes suficientes. Esses aspectos precisam ser refinados manualmente.

A principal vantagem da nova versão da Cidade Imperial em relação à antiga é o uso da tecnologia Lumen. É uma solução de iluminação global dinâmica que reage às mudanças na cena. Graças a ele, no vídeo de Greg Coulthard, a maioria dos objetos projetam sombras corretamente. E em alguns lugares a cidade parece muito mais realista do que no original. No entanto, aqui também não foi isento de falhas: em algumas cenas, a iluminação parece supersaturada.

Não se sabe se o entusiasta planeja transferir outros locais de The Elder Scrolls IV: Oblivion para Unreal Engine 5.

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