O dispositivo dos robôs, o som reconhecível de Mick Gordon e a barba do protagonista: os autores de Atomic Heart responderam a um novo lote de perguntas dos fãs

A equipe de desenvolvimento do filme de ação pós-apocalíptico Atomic Heart do estúdio de Moscou Mundfish publicou outra coleção de respostas às perguntas dos fãs no canal oficial Discord do jogo.

Fonte da imagem: Mundfish

Desta vez (pela terceira vez), tratou-se da implementação do acompanhamento musical no Atomic Heart, preenchendo os robôs locais e a vegetação no rosto do protagonista, Major P-3.

De acordo com os autores, ao contrário da maioria dos jogos, os oponentes mecanizados em Atomic Heart são modelados, inclusive por dentro: de cada um você pode derrubar o invólucro e ver “um esqueleto mecânico com todo o interior”.

A música de Atomic Heart está sendo criada pelos compositores Mundfish e Mick Gordon, cujo “som reconhecível” sublinha a “distopia tecnológica depressiva” por trás do invólucro de luz.

Especialmente para o Atomic Heart, a equipe examinou “menos de mil” composições dos anos 50-80 e selecionou as mais adequadas. Como as músicas do universo real apareceram no alternativo, elas também explicarão no jogo.

Quanto aos pelos faciais do Major P-3, o modelo final do personagem inclui uma barba (em alguns trailers, o herói não tinha barba por fazer). Será possível ver em detalhes nas cutscenes (no motor) da terceira pessoa.

Atomic Heart está se preparando para lançamento no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Ainda não há data de lançamento para o jogo (os desenvolvedores afirmam que “não há muito tempo para esperar”), e os criadores já estão pensando em uma sequela.

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