Lançado no final de março, o remake de Resident Evil 4, segundo alguns fãs e críticos, não alcançou o ápice do cult game de ação de 2005. Agora, o diretor do jogo original, Shinji Mikami, falou sobre o projeto.
Fonte da imagem: Steam (CRANBERRY)
Lembre-se de que dois anos antes do anúncio oficial, foi relatado que o remake de Resident Evil 4 recebeu uma “bênção” de Mikami, mas o famoso designer de jogos supostamente se recusou a liderar o desenvolvimento.
Posteriormente, em entrevista ao IGN, Mikami disse que “não tem nada contra [o remake de Resident Evil 4]” com a condição de que “será bom”. No final das contas acabou – no site do agregador Metacritic, o jogo tem uma média de 92%.
Fonte da imagem: Twitter (shinji_mikami)
Mikami se comprometeu a verificar os julgamentos dos críticos no dia 5 de abril, quando tinha tempo livre. No final de fevereiro, soube-se que o game designer estava deixando o estúdio Tango Gameworks, que fundou há 13 anos.
Demorou pouco menos de duas semanas para Mikami concluir o remake de Resident Evil 4. Ontem, 18 de abril, o desenvolvedor relatou em seu microblog: “RE4 foi concluído com sucesso. Eu gostava muito dela”.
Fonte da imagem: Twitter (shinji_mikami)
O relacionamento dos desenvolvedores com remakes de seus jogos nem sempre é tão bom. O escritor e diretor de Mafia: The City of Lost Heaven, Daniel Vavra, por exemplo, criticou Mafia: Definitive Edition antes e depois do lançamento.
Resident Evil 4 Remake estreou em 24 de março no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X e S. O recente add-on gratuito com o modo arcade “Mercenaries” adicionou microtransações ao jogo.
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