O co-diretor da Naughty Dog e diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, explicou em uma entrevista recente ao Comicbook por que o estúdio californiano não tem pressa em revelar seu próximo grande jogo.
Fonte da imagem: ResetEra (Hispanicguy)
Druckmann diz que os primeiros anúncios ajudaram a aumentar o burburinho em torno do projeto, mas também criaram “alguns problemas de equilíbrio entre vida pessoal e profissional” para a equipe do estúdio.
«Ao atrasar um pouco o anúncio, podemos brincar um pouco mais com o cronograma [de produção] e escolher nossa abordagem de desenvolvimento de forma mais consciente”, explicou Druckmann aos repórteres do Comicbook.
Arte conceitual multijogador para The Last of Us (fonte da imagem: Naughty Dog)
Lembre-se de que agora a Naughty Dog tem pelo menos dois jogos em desenvolvimento – o multiplayer The Last of Us e o novo projeto de Druckmann. A última, segundo rumores, será a terceira parte não anunciada de The Last of Us.
Druckmann, em conversa com o Comicbook, confirmou a quantidade de jogos que estão sendo desenvolvidos pelo estúdio, mas se recusou a revelar os detalhes do projeto secreto: “Não direi nada, exceto que estamos muito empolgados com isso”.
A Naughty Dog prometeu compartilhar os detalhes do multiplayer de The Last of Us ao longo do ano atual, e Druckmann ameaçou revelar seu novo trabalho no próximo Summer Game Fest.
\nOs desenvolvedores da Bethesda Game Studios, em uma mensagem surpresa aos jogadores, falaram sobre projetos…
\nDe acordo com fontes online, a Apple enviou cartas exigindo a preservação de documentos e…
\nA Apple quase igualou a Nvidia em capitalização de mercado, aproximando-se do status de empresa…
\nUm grupo de engenheiros sul-coreanos e americanos apresentou uma tecnologia robótica que permite que uma…
\nAté os próprios fabricantes de processadores admitem que são obrigados a apoiar a produção de…
\nO computador compacto para jogos Valve Steam Machine roda um pouco mais rápido no Windows…