O filme de ação de mundo aberto de 2015 da Avalanche Studios, Mad Max (Just Cause), não correspondeu às expectativas de muitos fãs de Mad Max. O diretor George Miller estava entre os decepcionados com o jogo.
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Miller enfatizou que não esteve envolvido no desenvolvimento de Mad Max. Sua equipe apenas deu ao Avalanche os materiais de que precisava: “Sou uma daquelas pessoas que não aceita um trabalho a menos que possa executá-lo no mais alto nível, ou pelo menos tentar alcançá-lo”.
De acordo com Miller, Hideo Kojima poderia fazer justiça ao trazer Mad Max para o formato de videogame, mas ele tem muitas “ideias próprias fantásticas”.
«Eu ficaria feliz se ele aceitasse! Mas ele tem tantas ideias fantásticas que eu nunca pediria isso a ele. Se não for ele, então alguém assim, porque não posso fazer isso sozinho – não sei nada sobre [desenvolvimento de jogos]”, admitiu Miller.
«Furiosa: The Mad Max Chronicles é uma prequela de Fury Road e estreia nos cinemas amanhã, 24 de maio. Kojima, depois de assistir ao filme, chamou-o de obra-prima e de sua Bíblia, e Miller o chamou de deus.
Kojima realmente tem muito o que fazer. Ele está atualmente ocupado com o jogo de ação de correio Death Stranding 2: On the Beach para PS5 e o terror OD para Xbox, e depois do DS2 ele enfrentará o “jogo de ação de espionagem da próxima geração” Physint (codinome).
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