O diretor de Deathloop e Marvel’s Blade criticou duramente a administração da Microsoft pelo fechamento de Arkane Austin

O chefe da divisão Lyon da Arkane Studios, Dinga Bakaba, criticou a decisão da administração da Microsoft de fechar vários estúdios Bethesda, incluindo o escritório da Arkane em Austin.

Fonte da imagem: Steam (André)

Como parte da mudança nas prioridades da Bethesda, Arkane Austin (Redfall, Prey) e Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within) serão fechados. Alguns funcionários serão transferidos para outros estúdios da Bethesda e os demais serão demitidos.

Bakaba dirigiu-se a “todos os executivos” das empresas de jogos: “Os videogames são uma indústria cultural e de entretenimento, e seu trabalho como corporação é cuidar de seus criadores e artistas e ajudá-los a gerar lucro”.

«Você diz que fica orgulhoso de nós quando lançamos um bom jogo. Deixe-nos também ter orgulho de você quando chegarem tempos difíceis… Enquanto isso, grandes equipes estão se desintegrando diante de nossos olhos e isso dói muito”, acrescentou Bakaba.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

O chefe da Arkane Lyon enfatizou que sua metade do estúdio está a salvo da mudança de prioridades da Bethesda: a equipe de Bakaba está agora desenvolvendo o jogo de ação em terceira pessoa Marvel’s Blade.

O projeto anterior de Arkane Lyon, um jogo de tiro de aventura com elementos roguelike, Deathloop, dirigido por Bakaba, foi calorosamente recebido pela crítica e jogadores (ao contrário de Redfall), mas não se tornou um best-seller.

Arkane Austin estreou em 2006 e trabalhou com Arkane Lyon no primeiro Dishonored, antes de lançar o subestimado Prey em 2017. Lançado na primavera passada, o fracassado jogo de tiro cooperativo de vampiros Redfall foi o último jogo da equipe.

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