Em uma edição recente da revista Play, um detalhe curioso foi publicado sobre o design de som de Far Cry 6. O diretor de som do jogo, Eduardo Vaisman, revelou que gravou o material original em Cuba. E para isso ele teve que percorrer a ilha para cima e para baixo.
Fonte da imagem: Ubisoft
Conforme relata o portal The Loadout, citando a fonte, o líder viajou 4300 milhas (cerca de 6920 km). O resultado é impressionante, considerando que Cuba tem 1250 km de extensão de oeste a leste. De acordo com Eduardo Weisman, ele tentou “capturar [os sons] dos biomas únicos, pássaros endêmicos e insetos que podem ser encontrados lá.” Com certeza o trabalho do diretor de áudio tornará o som autêntico e acentuará a atmosfera tropical de Yara.
Fonte da imagem: GamingBolt
Lembre-se: Far Cry 6 conta a história de Dani Rohes – o personagem principal, cujo gênero é escolhido durante a passagem. O protagonista se juntou aos rebeldes em Yar para derrubar o regime de Anton Castillo. Para fazer isso, você terá que conduzir atividades de sabotagem – minar torres de comunicação, libertar prisioneiros políticos, confiscar um canal de TV do governo para fazer uma declaração pública e assim por diante.
Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Series S.
Na última semana, as discussões sobre a relação entre a Nvidia e a OpenAI voltaram…
Jensen Huang confirmou publicamente a colaboração da Nvidia com a MediaTek no desenvolvimento dos processadores…
Quase todo o plástico que vemos ao nosso redor é feito de materiais orgânicos. Mas…
O primeiro lote de placas gráficas Founders Edition enviado para a loja oficial da Nvidia…
O apocalipse zumbi chegou. A civilização humana entrou em colapso e apenas pequenos grupos de…
O apocalipse zumbi chegou. A civilização humana entrou em colapso e apenas pequenos grupos de…