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O líder de desenvolvimento do Mass Effect Legendary Edition, Mac Walters, em uma entrevista ao Insider, comentou sobre as tentativas de levar a aclamada série de RPG da BioWare para as telas grandes.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Lembre-se de que a adaptação cinematográfica completa de Mass Effect começou a falar em 2007, após o lançamento da primeira parte. Legendary Pictures recebeu os direitos do filme, mas o filme não foi lançado desde então 14 anos.

De acordo com Walters, ao longo do trabalho na fita, parecia que a BioWare estava “indo contra” a própria franquia: “Que história vamos contar em 90-120 minutos? Vamos fazer isso direito? “

O desenvolvedor acrescentou que após a mudança de liderança, a Legendary Pictures queria avançar para a série. Os produtores se ofereceram para começar tudo de novo, mas no final a questão não foi além de uma conversa.

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Fonte da imagem: Game Informer

No entanto, Walters não se desespera e acredita que outra tentativa de Hollywood de conquistar Mass Effect é questão de tempo. Você só precisa escolher o formato certo para a adaptação cinematográfica.

«Se você vai contar uma história tão detalhada como Mass Effect, então a TV é o caminho a percorrer. Isso se encaixa naturalmente no conteúdo da série de TV ”, disse Walters.

Quanto à vida de Mass Effect, o Mass Effect Legendary Edition estreou no PC, PS4 e Xbox One em meados de maio. Também em desenvolvimento está uma parte completamente nova da série – o teaser trailer de estreia do jogo foi mostrado no The Game Awards 2020.

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