No terceiro episódio do podcast The House of The Dev, Viktor Antonov, um conhecido designer e artista que era o diretor artístico do Half-Life, apareceu com Peter Salnikov e Raphael Colantonio, cofundador do Arkane Studios e chefe da WolfEye Studios .2 e trabalhou em Dishonored. Nos primeiros minutos da conversa, ele anunciou a fundação de seu próprio estúdio e seu novo projeto, que será apresentado em setembro deste ano.
Dishonored, fonte da imagem: Steam
A declaração de Viktor Antonov diz: “Eu realmente sumi de vista por um tempo, mas, claro, porque estava preparando algo especial para os jogadores e torcedores. Assim como o Raf [Rafael Colantonio], abri meu próprio estúdio de design. Trabalho com uma equipe excelente e cuidadosamente selecionada dos melhores artistas conceituais com quem trabalhei em minha carreira. Este é um estúdio de design de entretenimento, mas também estou desenvolvendo meu próprio projeto. Vou contar mais sobre ele neste outono. Eu não queria publicar nenhuma mensagem trivial para aqueles que estão interessados no meu trabalho, então tentei preparar um material grande e rico sobre o meu trabalho. Vou lhe contar tudo em setembro, e você é o primeiro a quem conto. “
Aos 46 minutos do vídeo acima, Viktor Antonov esclareceu que seu “grande projeto pessoal” contará sobre a capital da Bulgária, Sofia, onde o artista nasceu, e a região ao seu redor. E como comitiva, o designer escolheu o “passado fantástico”.
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