O detetive noir de The Road to Nothingness: Night Call ainda não conseguiu chegar ao PS4

Raw Fury, junto com desenvolvedores de Monkey Moon e BlackMuffin Studio, no microblog oficial de seu detetive noir Night Call, abordou os jogadores sobre o destino da versão PS4.

O fato de que Night Call deve aparecer na geração atual de consoles da Sony é conhecido desde o verão de 2018. Desde então, o jogo foi lançado em todas as outras plataformas de destino, mas o lançamento para o PlayStation 4 foi adiado.

Como se viu, agora a estreia do jogo no PS4 não pode mais ser esperada: “Caros usuários do PlayStation, lamentamos anunciar, mas a versão PS4 de Night Call foi oficialmente cancelada.”

As razões para o que aconteceu não são resultados muito notáveis ​​do jogo em outros sistemas e os problemas que surgiram durante a transferência. Quais, as equipes não especificam.

«Observe que provavelmente estamos tão desapontados quanto você, mas simplesmente não podemos [transferir Night Call para PS4] “, comentaram os desenvolvedores no anúncio.

Night Call se passa em Paris, que é aterrorizada por um serial killer. Os jogadores assumem o papel de um motorista de táxi que sobreviveu ao ataque de um maníaco e agora tem que expô-lo ao se comunicar com seus passageiros.

Night Call foi lançado em julho de 2019 no PC (Steam, GOG), e em junho de 2020 chegou ao Xbox One e Nintendo Switch. Os jornalistas não receberam um detetive noir com muito carinho: no Metacritic, o projeto tem de 65 a 68 pontos, dependendo da plataforma.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

2 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

5 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

6 horas atrás