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O desenvolvimento do jogo de ação cinematográfica Spine, no estilo de John Wick, entrou em seus estágios finais, com o estúdio admitindo ter enganado os jogadores.

A Nekki, um estúdio cipriota com raízes russas, prometeu anunciar a data de lançamento de seu jogo de ação cyberpunk cinematográfico, Spine, em 2025. No entanto, dezembro está chegando ao fim e ainda não há nenhum anúncio à vista. A equipe divulgou um comunicado.

Fonte da imagem: Nekki

De acordo com os desenvolvedores, a Nekki não estava preparada para o lançamento do jogo em 2025, apesar da promessa. O atraso se deveu à inexperiência da equipe — Spine foi o primeiro projeto da equipe para PC e consoles.

Ao mesmo tempo, os criadores de Spine não têm intenção de sacrificar a qualidade e a visão original em prol da velocidade: “A qualidade do produto e a experiência de jogo são fundamentais para nós.”

Spine está atualmente nos “estágios finais de desenvolvimento”. A equipe está focada em aprimorar e refinar o conteúdo — mundo, locais, animações, dublagem, interface e assim por diante.

“Não vamos anunciar uma data de lançamento da qual não tenhamos certeza absoluta. Podemos apenas dizer que vocês ouvirão falar sobre isso em breve. Estamos fazendo tudo o que podemos para que Spine valha a pena a espera”, garantiu a Nekki.

Spine se passará em uma cidade cyberpunk dominada pela poderosa inteligência artificial Tensor. A artista de rua Redline desafiará a autocracia com seu implante de combate senciente, “Spine”.

Spine está sendo desenvolvido para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S e Nintendo Switch 2. O jogo promete ser uma aventura de ação com armas inspirada em John Wick, um modo hardcore e tradução para o russo.

admin

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