Em um novo relatório em vídeo, a equipe de modders TESRenewal falou sobre o progresso de Skyblivion, um remake não oficial de Oblivion no motor de The Elder Scrolls V: Skyrim, e suas diferenças em relação ao recém-lançado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Fonte da imagem: TESRenewal
Skyblivion oferece uma releitura completa de Oblivion, junto com a recriação de conteúdo cortado e a reformulação de conteúdo existente, enquanto os autores de Oblivion Remastered se limitaram a uma “impressionante” mas apenas uma reformulação do jogo.
«Esperamos que estes diários mostrem o quanto um dos mods mais ambiciosos da nossa geração evoluiu e para onde estamos caminhando. Bem-vindos ao desenvolvimento de Skyblivion!” – proclama o vídeo publicado ontem.
O vídeo de 15 minutos incorporado acima mostra uma Gold Coast transformada, ruínas recriadas da cidade cortada de Satch, uma cidade portuária expandida de Anvil, as ruínas daédricas de Kvatch e uma seleção de armas exclusivas.
Os criadores de Skyblivion também melhoraram os reinos de Oblivion: as terras mortas de Mehrunes Dagon se tornaram mais diversas – o raio “Ruptura” de The Elder Scrolls Online foi adicionado ao bioma de fogo, e novos tipos de inimigos foram adicionados aos existentes.
O número de reinos de Oblivion aumentou de 7 para 11 em Skyblivion em comparação ao jogo original.
O TESRenewal não está pronto para revelar a data de lançamento de Skyblivion, mas o projeto já está na reta final – a equipe ainda pretende lançar o mod em 2025. Os modders ficarão responsáveis pela restauração dos complementos após a atualização do jogo principal.
Skyblivion está em desenvolvimento há mais de 13 anos, embora a iteração atual do projeto esteja em produção desde 2016. O mod será gratuito, mas exigirá cópias legais de Oblivion (com todos os complementos) e Skyrim (versão regular ou edição especial).
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