Apesar da brevidade de sua história, Jackie Wells se tornou um dos personagens mais marcantes de Cyberpunk 2077 para muitos, mas nem todos concordam que a CD Projekt Red deveria ter dado ao carismático mercenário mais tempo de tela.

Fonte da imagem: CD Projekt Red

O diretor criativo de Cyberpunk 2, Igor Sarzynski, usou seu microblog para argumentar contra a ideia de que expandir o primeiro ato (antes do assalto) teria tornado Cyberpunk 2077 melhor.

“Não, não tornaria. É como dizer que deveríamos passar mais tempo em Tatooine com o Luke Fazendeiro (de Star Wars Episódio IV — nota do editor) antes que ele se envolva com toda essa coisa Jedi”, disse Sarzynski.

Sazynski observou que não há necessidade de apressar o assalto — alguns jogadores passam até 20 horas no primeiro ato.

Segundo Sazynski, o objetivo do jogador na seção inicial de Cyberpunk 2077 é muito vago (construir uma reputação), e estender esse ato levaria a uma experiência narrativa “sem rumo e sem foco”.

Sazynski também descartou a sugestão de que a cena com Jackie no prólogo de Cyberpunk 2077 (veja o vídeo abaixo) fosse baseada em conteúdo cortado: “Sempre planejamos [apresentar esse conteúdo] exatamente assim.”

Além disso, Sazynski garantiu que a CDPR não escreverá “a mesma história para Cyberpunk 2, mas adaptada ao feedback dos usuários”, então “pedidos por mudanças estruturais específicas em [Cyberpunk 2077] não são particularmente apropriados aqui.”

Cyberpunk 2 ainda está em pré-produção. A principal prioridade da CDPR é The Witcher 4, que está em pleno desenvolvimento, mas não tem previsão de lançamento antes de 2027.

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