O ex-diretor artístico da Eidos Montreal, Jonathan Jacques-Belletete, disse à TrueAchievements em uma entrevista recente como o estúdio canadense quase acabou desenvolvendo Final Fantasy XV.
Fonte da imagem: Square Enix
Lembre-se que Final Fantasy XV passou cerca de 10 anos em desenvolvimento e conseguiu passar por uma reinicialização quase completa e mudança de motor. O jogo foi lançado em novembro de 2016 pela equipe Business Division 2 liderada por Hajime Tabata.
De acordo com Jacques-Bellete, a certa altura, a Square Enix decidiu confiar a criação do jogo à Eidos Montreal, que já havia lançado Deus Ex: Human Revolution na época e assumiu Deus Ex: Mankind Divided, mas posteriormente mudou seu mente.
«Então tentamos Final Fantasy XV, mas [na Square Enix] decidimos levá-lo de volta ao Japão. Acho que foi um grande erro, mas é a verdade. Nossa [versão] foi muito, muito legal”, disse Jacques-Bellete.
Rumores de que a Eidos Montreal estava desenvolvendo seu próprio Final Fantasy circulam desde 2018. De acordo com o blogueiro Super BunnyHop (veja o vídeo acima), a equipe tinha esboços de arte e uma ideia básica de design de jogo.
Final Fantasy, segundo a Eidos Montreal, era para ser um RPG no formato de uma ópera espacial, com um estilo visual atrelado a fractais e um triângulo amoroso na trama.
Final Fantasy XV acabou vendendo mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo, e a Eidos Montreal, juntamente com outros ativos ocidentais da Square Enix, foi vendida para a holding sueca Embracer Group.
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