O desenvolvedor do Solar Ash pediu aos speedrunners para “quebrar o inferno” do jogo

Alex Preston, executivo-chefe da Heart Machine, em uma entrevista recente à revista British Play, pediu à comunidade de speedrunners que não poupasse o próximo jogo do estúdio, o jogo de plataforma de ação e aventura Solar Ash.

Fonte da imagem: Heart Machine

Lembre-se de que em Solar Ash, os usuários terão o papel de Rey correndo ao longo do abismo, que está se movendo rapidamente pelo mundo do jogo, deslizando ao longo das nuvens e trilhos, bem como voando sobre o abismo com a ajuda de um gancho .

De acordo com Preston, ele está hipnotizado pelo esforço que está investindo em corridas rápidas e por reunir a comunidade em maratonas de speedrunners como Games Done Quick.

«Eu quero ver as pessoas quebrando nosso jogo para o inferno, vai ser muito divertido. Devido às características físicas da heroína … quem sabe o que eles serão capazes de fazer e como eles conseguirão quebrar as rotas prescritas de uma forma ou de outra ”, disse Preston ao portal GamesRadar.

O próprio Preston não gosta muito de speedruns, mas se interessou pelo assunto tendo como pano de fundo passagens em alta velocidade de Hyper Light Drifter – o jogo anterior (de estreia) de Heart Machine.

Conforme observado por Preston, no passado, os desenvolvedores proibiam pular cenas longas, mas agora eles vão encontrar speedrunners e até mesmo adicionar modos especiais para eles em seus projetos.

Solar Ash estará à venda em 26 de outubro deste ano para PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5. Na história, Rey tem que entrar em um buraco negro para tentar salvar seu mundo de ser absorvido.

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