O desenvolvedor do Solar Ash pediu aos speedrunners para “quebrar o inferno” do jogo

Alex Preston, executivo-chefe da Heart Machine, em uma entrevista recente à revista British Play, pediu à comunidade de speedrunners que não poupasse o próximo jogo do estúdio, o jogo de plataforma de ação e aventura Solar Ash.

Fonte da imagem: Heart Machine

Lembre-se de que em Solar Ash, os usuários terão o papel de Rey correndo ao longo do abismo, que está se movendo rapidamente pelo mundo do jogo, deslizando ao longo das nuvens e trilhos, bem como voando sobre o abismo com a ajuda de um gancho .

De acordo com Preston, ele está hipnotizado pelo esforço que está investindo em corridas rápidas e por reunir a comunidade em maratonas de speedrunners como Games Done Quick.

«Eu quero ver as pessoas quebrando nosso jogo para o inferno, vai ser muito divertido. Devido às características físicas da heroína … quem sabe o que eles serão capazes de fazer e como eles conseguirão quebrar as rotas prescritas de uma forma ou de outra ”, disse Preston ao portal GamesRadar.

O próprio Preston não gosta muito de speedruns, mas se interessou pelo assunto tendo como pano de fundo passagens em alta velocidade de Hyper Light Drifter – o jogo anterior (de estreia) de Heart Machine.

Conforme observado por Preston, no passado, os desenvolvedores proibiam pular cenas longas, mas agora eles vão encontrar speedrunners e até mesmo adicionar modos especiais para eles em seus projetos.

Solar Ash estará à venda em 26 de outubro deste ano para PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5. Na história, Rey tem que entrar em um buraco negro para tentar salvar seu mundo de ser absorvido.

avalanche

Postagens recentes

A Apple começou a testar a criptografia de ponta a ponta de mensagens RCS no iPhone.

A Apple lançou a versão beta do iOS 26.4 para desenvolvedores, que já permite testar…

32 minutos atrás

“Que Deus te abençoe, Larian”: Uma pequena atualização para Baldur’s Gate 3 trouxe muita alegria aos fãs.

O tão aguardado Baldur's Gate 3, do estúdio belga Larian Studios, recebeu seu patch final…

42 minutos atrás

A Europa está a registar um aumento acentuado da procura de computadores portáteis usados ​​devido à escassez de memória.

Com um conjunto de módulos de memória de capacidade média ficando mais caro do que…

5 horas atrás

Hideki Sato, o pai dos consoles de jogos da Sega, faleceu.

Pouco antes do último fim de semana, Hideki Sato, um pioneiro dos consoles de jogos…

11 horas atrás

PlayStation 6 pode ter que esperar até 2028-2029 – Sony considera adiamento devido à crise de memória

Segundo uma reportagem recente da Bloomberg, a Sony está considerando adiar o lançamento do seu…

13 horas atrás