O desenvolvedor de Dying Light 2 compartilha como a equipe vai lidar com a recente transferência do jogo

O designer principal do jogo Dying Light 2 Stay Human, Tymon Smektala, em uma entrevista para a recente edição da revista Edge, compartilhou detalhes adicionais sobre a transferência do jogo.

Fonte da imagem: Techland

Lembre-se, até recentemente, o lançamento de Dying Light 2 Stay Human estava agendado para 7 de dezembro deste ano, mas a estreia foi adiada para 4 de fevereiro de 2022. Ao mesmo tempo, o atraso foi atribuído ao desejo da Techland de melhorar a qualidade do produto.

De acordo com Smektala, agora a equipe está “revisando tudo” – conflitos podem surgir nas junções de diferentes sistemas e devem ser eliminados. O designer do jogo também admitiu que, graças à transferência, a equipe terá tempo para adicionar alguns ovos de Páscoa ao jogo.

«

Smectala também mencionou que, ao contrário do Dying Light original, a sequência oferecerá habilidades significativas para desbloquear: “Quase todos oferecem uma nova habilidade que você pode experimentar imediatamente nos inimigos.”

O gancho também passará por mudanças, que em Dying Light 2 Stay Human se tornará uma ferramenta auxiliar para o parkour: ao usá-lo, o herói se parecerá mais com Tarzan do que com o Homem-Aranha.

Dying Light 2 Stay Human é um jogo de ação zumbi ambientado em um mundo aberto. O projeto está sendo desenvolvido para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S.

avalanche

Postagens recentes

A HKC está desenvolvendo uma tela para laptop com taxa de atualização adaptativa de 1 a 60 Hz para economizar bateria.

A HKC anunciou uma nova tela para laptop que suporta tecnologia de taxa de atualização…

4 horas atrás

Maxon lança Cinebench 2026 com suporte para as GPUs mais recentes da AMD e da Nvidia.

A Maxon lançou o Cinebench 2026, a versão mais recente de sua ferramenta de benchmark…

5 horas atrás

Vídeo: Robô Unitree G1 chuta instrutor de artes marciais na virilha e imediatamente imita sua dor.

Um incidente ocorreu no laboratório de testes da empresa chinesa Unitree durante um treinamento de…

6 horas atrás

O observatório espacial SPHEREx da NASA criou o primeiro mapa infravermelho completo do Universo.

O observatório espacial SPHEREx da NASA concluiu seu primeiro levantamento completo do céu menos de…

6 horas atrás

A CD Projekt vendeu sua loja digital GOG para se concentrar na criação de RPGs maiores.

A GOG, loja de distribuição digital pertencente à empresa polonesa CD Projekt, está entrando em…

6 horas atrás