O Microsoft Flight Simulator receberá uma atualização importante que se concentrará na melhoria do desempenho do jogo.
O vôo realista no Microsoft Flight Simulator requer uma potência significativa de computadores modernos. Portanto, nem todo jogador pode desfrutar de belas paisagens com uma taxa de quadros estável. Agora, o Asobo Studio anunciou que o simulador de vôo receberá um grande patch em julho.
Os desenvolvedores notaram que o motor do jogo foi parcialmente reescrito para o lançamento no Xbox Series X e S, o que também permitiu aos autores otimizar o trabalho em computadores. Para comparação, Asobo demonstrou o desempenho do jogo em um pacote de Intel Core i7-9700K e NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. Se você acredita no vídeo, com o patch a frequência dobrou, de 30 para 60 frames / s.
Os autores relataram que otimizaram o desempenho do jogo com processadores. Agora, a carga no Core i7 do exemplo diminuiu 25%. Além disso, os requisitos de RAM durante o jogo foram reduzidos em quase 4 vezes, de 16 GB para 4,7 GB.
No Xbox Series X e S, o jogo será executado em DirectX 12, mas no PC permanecerá no DirectX 11. Os desenvolvedores não têm certeza se a atualização para a nova versão dará algum aumento nas taxas de quadros para jogadores em computadores . Mas, no futuro, o DirectX 12 adicionará traçado de raio ao Microsoft Flight Simulator.
Em consoles, o simulador de vôo funcionará a 30 fps. O Xbox Series X oferecerá resolução de 4K, enquanto o Xbox Series S oferecerá apenas 1080p. A atualização está programada para lançamento no PC e Xbox em 27 de julho.
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