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O designer de jogos e compositor Toby Fox, no site oficial da Undertale, compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento de Deltarune, a sequência do aclamado RPG de 8 bits.

Lembre-se de que os eventos de Deltarune se desdobram em um novo mundo, e o jogo em si é dividido em partes (capítulos). O primeiro foi lançado no final de outubro de 2018 (PC) e era gratuito, enquanto o segundo episódio terá de ser pago.

Fox disse que terminou de traçar todos os episódios há alguns meses. Peguei o segundo capítulo apenas em maio de 2020 – antes disso, gastei 99% do meu tempo procurando alternativas para o motor do GameMaker.

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«Desde então, o desenvolvimento avançou muito. Acho que, em termos de conteúdo, podemos concluir este capítulo até o final do ano (sem contar as traduções, correções de bugs e portabilidade) ”, disse Fox.

A produção do segundo capítulo de Deltarune está “em bom ritmo” – é a equipe dela que vai usar como base para os próximos lançamentos, o que deve simplificar sua criação.

No total, quatro pessoas estão trabalhando em Deltarune, incluindo Fox (ele sofreu de fortes dores no pulso nos últimos meses). Atualmente, o game designer não tem planos de expandir o time, mas quer fazer uma lista de pessoas a quem recorrer em busca de ajuda.

O primeiro capítulo está disponível gratuitamente no PC, PS4 e Nintendo Switch. Ao contrário de Undertale (ela fez cinco anos ontem), com seu personagem principal escrito, o protagonista de Deltarune pode ser criado por você mesmo.

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