O criador do Gran Turismo tranquilizou os fãs que aguardavam a série no PC

O chefe da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, em entrevista ao GTPlanet mencionou uma possível expansão da lista de plataformas-alvo para os simuladores de corrida Gran Turismo.

Fonte da imagem: ResetEra (Stacey)

Lembre-se que desde a primeira parte em 1997, os jogos da série Gran Turismo eram exclusivos para os consoles PlayStation, mas nos últimos anos, mais e mais projetos dos estúdios internos da Sony estão chegando ao PC – God of War, Marvel’s Spider- Cara, Uncharted 4 e outros.

Questionado por um repórter do GTPlanet se a franquia Gran Turismo, seguindo as listadas acima, poderia mais cedo ou mais tarde dar o salto para o PC, Yamauchi respondeu: “Sim, acho que sim.”

«Gran Turismo requer um ajuste muito fino. Poucos sistemas podem rodar um jogo em 4K a 60fps. Uma forma de garantir isso é encurtar a lista de plataformas. A questão não é fácil, mas, claro, estamos pensando e estudando”, disse Yamauchi.

Fonte da imagem: ResetEra (Fingolfin)

Gran Turismo 7 – a parte mais recente da série – pode ser considerado multiplataforma. O jogo roda a 60 fps no PS4, PS4 Pro e PS5, mas a resolução total de 4K é suportada apenas no console mais recente da Sony.

Vale a pena notar que o Gran Turismo 7 foi um dos milhares de jogos vazados dos servidores GeForce Now no ano passado. Muitos já foram lançados no PC (God of War, Final Fantasy VII Remake, Judgment), enquanto outros apenas foram confirmados para lançamento.

Gran Turismo 7 estreou em 4 de março deste ano no PS4 e PS5. Além de uma possível porta para o PC, a série Gran Turismo aguarda uma adaptação cinematográfica oficial no futuro – as filmagens do filme já começaram.

avalanche

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