O chefe de desenvolvimento do jogo de plataformas Astro Bot e chefe do estúdio Team Asobi, Nicolas Doucet, em entrevista ao jornalista da Bloomberg Jason Schreier, explicou o segredo do sucesso do jogo.
Lembramos que antes mesmo de seu lançamento, Astro Bot conseguiu se tornar o jogo mais bem avaliado de 2024. Segundo Doucet, as principais chaves para o sucesso do projeto foram três fatores:
A cada duas semanas, os funcionários se reuniam para discutir o progresso alcançado e “sentir” a montagem atual (na indústria moderna, isso é, curiosamente, raro). Ao mesmo tempo, todos puderam expressar qual elemento do jogo queriam melhorar.
«Quando a equipe é muito grande, você pode perder de vista o propósito do trabalho. Se você pinta cenários há três anos, não entende realmente onde certas árvores irão parar. Isso pode resultar em trabalho extra. O contexto (o que estou fazendo e por quê) é muito importante”, diz Doucet.
O desenvolvimento do Astro Bot levou três anos. O jogo pode não render bilhões de dólares, mas devido ao pequeno tamanho da equipe, seu limite de retorno é relativamente baixo.
«Este é um modelo para uma indústria mais sustentável, em que os editores não perseguem jogos de grande serviço que ninguém precisa, mas se contentam com jogos mais modestos e mais baratos de desenvolver”, tem certeza Schreier.
Astro Bot foi lançado em 6 de setembro no PS5. No mesmo dia, os servidores do hero shooter Concord, que estreou em 23 de agosto, foram fechados. O jogo custou nove dígitos à Sony, foi criado por uma equipe de várias centenas de pessoas e tentou replicar o sucesso de Fortnite.
Além da série WD_Black SN7100 de unidades NVMe e da placa de expansão de armazenamento…
A Western Digital lançou hoje uma variedade de unidades de estado sólido das marcas WD_Black…
A temporada de premiações importantes de videogame em 2024 abre com o Golden Joystick Awards.…
Em meio ao tão esperado lançamento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a loja digital…
A marca Redmi da Xiaomi tem 11 anos. Em homenagem a este evento, foi introduzido…
A SpaceX explicou por que, durante o último voo de teste do foguete Starship, afundou…