O criador de The Callisto Protocol explicou o lançamento problemático do jogo no PC: por causa da pressa, os arquivos errados entraram no lançamento

Em 2 de dezembro, The Callisto Protocol foi lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Xbox One. O lançamento foi acompanhado por problemas significativos no PC, fazendo com que a classificação do jogo no Steam caísse para “principalmente negativa”. Mas o chefe do estúdio Striking Distance já lançou a primeira atualização, e também comentou sobre a situação não muito lisonjeira.

Fonte da imagem: Krafton

O diretor do Striking Distance Studio e The Callisto Protocol Game, Glen Schofield, revelou no Twitter que a primeira atualização de correção do jogo já está disponível. Segundo ele, o patch de lançamento incluía os arquivos errados: “Apenas um erro de merda devido à pressa de alguém.”

Ele também explicou em outra entrada que isso acontece no dia do lançamento. “Confie em mim, também não estou feliz com isso”, acrescentou. Além disso, Scofield continuou, este é o primeiro jogo de console single-player da Krafton, e o próprio estúdio está fazendo tudo como uma startup.

Após o lançamento da atualização, a situação com a classificação no Steam melhorou. Agora, 53% das 11.666 avaliações são positivas. Enquanto isso, a versão do jogo para Xbox ainda é afetada por problemas de desempenho, bem como pela falta de rastreamento de raios – os desenvolvedores ainda não anunciaram o momento dessas correções.

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