O criador de Papers, Please and Return of the Obra Dinn revelou seu novo jogo – será exclusivo para o console portátil Playdate

O designer de jogos americano Lucas Pope, conhecido por Papers, Please e Return of the Obra Dinn, apresentou seu próximo projeto, Mars After Midnight, como parte da apresentação de ontem do console portátil Playdate.

Fonte da imagem: YouTube

Como o nome sugere, Mars After Midnight ocorre em Marte. De acordo com Pope, o desenvolvimento está em um estágio muito inicial, então ainda não há uma data de lançamento para o jogo.

«Imagine algo como Documentos, por favor, mas sem o posto de controle, a mesa, a papelada e em Marte. Em geral, é melhor você não imaginar. Eu só tenho elementos do jogo até agora, então muito ainda pode mudar ”, escreveu Pope em seu blog.

Durante a demonstração na apresentação Playdate (às 7:35 marca no vídeo anexado abaixo), a mecânica chave de Mars After Midnight foi mostrada – espiando pela janela usando a alça física rotativa do console.

Quando alguém bate no herói, o jogador levanta a maçaneta como uma alavanca para abrir a janela e ver o marciano interessado. Seus designs são processualmente compostos de elementos feitos à mão por Pope.

Mars After Midnight será um pouco mais alegre do que os projetos anteriores de Pope. O desenvolvedor pretende fazer um jogo do qual seus filhos gostem. Para atingir esse objetivo, “os rostos devem ser interessantes”.

O Playdate estará à venda antes do final deste ano por $ 179 (as pré-encomendas serão lançadas em julho). O conjunto com console portátil inclui 24 jogos da primeira temporada – terá duração de três meses.

avalanche

Postagens recentes

Após uma nova rodada de financiamento, a capitalização de mercado da OpenAI cresceu para US$ 852 bilhões.

Ao que tudo indica, o objetivo ideológico da OpenAI de alcançar uma capitalização de mercado…

40 minutos atrás

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

5 horas atrás

“Disseram-nos que jogos de comédia não vendem”: os desenvolvedores de Dispatch se gabam dos novos sucessos do projeto.

Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…

7 horas atrás

O Fim de 40 Anos de Memória: Kioxia Deixará de Produzir NAND 2D Planar até 2028

A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…

7 horas atrás