Outro dia, o criador da primeira Máfia, Daniel Vavra, compartilhou sua opinião sobre o remake, e agora falou sobre as ideias não realizadas para a terceira parte. Acontece que o atual chefe da Warhorse Studios planejava apresentar uma história ambiciosa com dois protagonistas em Mafia III.
A essência da ideia era controlar um policial e um criminoso. Os eventos da trama deveriam se desenrolar nos anos sessenta do século passado. Como guardiões da lei, os jogadores investigariam suas próprias atrocidades que cometeram como bandidos. Daniel Vavra esclareceu que a tarefa só parece simples, mas na realidade tudo seria muito mais interessante.
O CEO da Warhorse viu um grande potencial na ideia descrita, mas a 2K Games não compartilhou esses pensamentos. A empresa decidiu ir por outro caminho e criar o Mafia III, que chegou às lojas em 2016. Apenas a era dos anos 1960 sobreviveu da ideia original de Daniel Wavra no jogo.
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