O combate corpo a corpo de Sifu acabou sendo muito duro para alguns críticos

Hoje, 6 de fevereiro, o jogo de ação corpo a corpo Sifu do estúdio francês independente Sloclap (Absolver) ficou disponível para os clientes da edição estendida. Por esta altura, o embargo à publicação das primeiras críticas do jogo estava programado para ser levantado.

Fonte da imagem: Sloclap

No site agregador Metacritic, Sifu acumulou 54 avaliações: a versão PS5 teve 40 avaliações, a versão PC teve 12 e a versão PS4 teve apenas duas até agora. A classificação média do jogo varia de 76% (PC) a 81% (PS5).

Lembre-se que na história um jovem estudante de kung fu quer se vingar dos assassinos de sua família. Um amuleto mágico ajudará o herói na tarefa, que revive o personagem após a morte, enquanto tira vários anos de vida.

Os revisores gostaram do sistema de combate intransigente, produção espetacular, design de nível elaborado e variedade de locais, trilha sonora dinâmica e estilo visual expressivo.

Entre as deficiências de Sifu, os jornalistas ocidentais destacam a complexidade assustadora (você não pode configurá-la) e uma estrutura excessivamente dura que o força a reproduzir os mesmos níveis, bem como uma câmera rebelde.

O revisor do 3DNews, Mikhail Ponomarev, ficou geralmente satisfeito com Sifu, chamando o jogo de um jogo de ação espetacular, brutal e tenso, que, infelizmente, carece de um clímax forte.

O lançamento digital oficial de Sifu está previsto para 8 de fevereiro no PC (Epic Games Store), PS4 e PS5. Retail Sifu: Vengeance Edition estará à venda em 3 de maio exclusivamente para consoles.

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