O código-fonte de “Self-Race” dos criadores de “Vangers” e “Perimeter” apareceu na web

Conforme observado pela edição da OpenNET, o código-fonte do jogo de corrida “SamoRacing” foi publicado no Github sob a licença GPLv3. Foi lançado pelo estúdio KD LAB em 1999, que também deu ao mundo “Perímetro” e “Vangers”.

Fonte: “SoftKlab”

«SamoRacing é um jogo de corrida arcade que, além de corridas em tempo real, oferece um modo de competição baseado em turnos. Neste último, você define a rota para o cavaleiro e compõe uma combinação de feitiços em pontos fixos para usá-los contra os rivais.

Fonte: “SoftKlab”

O jogo se passa em um cenário fantástico. O planeta central, no qual vivem criaturas fictícias e engraçadas, conecta mais de 30 mundos com a ajuda de portais. Sua existência foi ofuscada pelo aparecimento do Mago do Mal, que transformou algumas criaturas em monstros e os instruiu a coletar impostos sobre as viagens de um planeta a outro. Além disso, foi o vilão que organizou corridas eternas em todos os mundos. O jogador tem que libertar os habitantes dos planetas, e para isso você precisa participar de corridas com monstros.

Fonte: “SoftKlab”

Note-se que o código-fonte do “SamoRonok” não está publicado na íntegra no Github. Mas a comunidade de fãs do jogo já corrigiu a maioria das falhas.

avalanche

Postagens recentes

As ações da Intel subiram 14% após a notícia de um acordo com a Apple.

Após a divulgação de seus resultados trimestrais, as ações da Intel subiram acentuadamente, com abril…

34 minutos atrás

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

6 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

6 horas atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

6 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

8 horas atrás