O co-autor de Fallout contou o que Baldur’s Gate 3 dos criadores de Vampire: The Masquerade poderia ter sido há 20 anos – Bloodlines

Em 2023, Baldur’s Gate 3 está fortemente associado ao belga Larian Studios, mas há 20 anos, outro estúdio conhecido pelos fãs de RPG ofereceu sua versão do RPG de fantasia aos proprietários de marcas da Wizards of the Coast.

Fonte da imagem: Steam

Como disse o designer de jogos e co-autor de Fallout Tim Cain (Tim Cain) no YouTube, em julho de 2003, a Troika Games, conhecida por Vampire: The Masquerade – Bloodlines, apresentou seu projeto Baldur’s Gate 3 para proprietários de franquias.

Kane descreve o rascunho de Baldur’s Gate 3 da Troika como um jogo principalmente em primeira pessoa com uma câmera em terceira pessoa para combate corpo a corpo (consulte Star Wars: Jedi Knight and Bloodlines) e combate em tempo real.

Baldur’s Gate 3 da Troika teria sido ambientado em torno da cidade de Baldur’s Gate

O personagem tinha apenas quatro atributos físicos (sem inteligência e sabedoria), que dependiam da classe escolhida (eram oito) e raça (sete). O herói começou o jogo neutro e sua visão de mundo mudou dependendo das ações.

Também havia planos para multiclasse, um sistema de resistência (gasto em habilidades e feitiços), companheiros, uma enorme campanha para um jogador e multijogador: co-op para jogo cooperativo e PvP (arenas de combate e missões de corrida).

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