O clássico jogo de tiro Marathon dos criadores de Halo será lançado no Steam – um dos melhores jogos da época, permanecendo na sombra de Doom devido à exclusividade

O clássico jogo de tiro em primeira pessoa Marathon da Bungie, lançado quase simultaneamente com Doom II, será lançado no Steam pela primeira vez com suporte para sistemas operacionais modernos.

Fonte da imagem: marathon.bungie.org

O desenvolvimento do porte não é realizado pela própria Bungie, mas pelos fãs – a equipe Aleph One Developers. A base será uma versão baseada no motor gratuito Aleph One. Os criadores manterão todos os recursos de jogo e adicionarão suporte para interface widescreen, filtragem 3D, áudio posicional, controladores e interpolação para atingir 60 quadros/s e frequências mais altas. Haverá também multijogador (o Deathmatch local original suportado para até oito pessoas). Além disso, os usuários poderão executar os arquivos originais do jogo da mesma forma que faziam em 1994.

Aparentemente, estamos falando do lançamento apenas da primeira parte da série – outros autores não mencionam, embora todas as três estejam disponíveis gratuitamente no Aleph One. A data de lançamento não foi revelada, mas a página do Steam afirma que será lançado “em breve”.

Fonte da imagem: Steam

Marathon foi lançado em 21 de dezembro de 1994 para Mac, chegou ao console Apple Pippin em 1996 e ficou disponível para iOS em 7 de julho de 2011. Em 1995, a Bungie lançou Marathon 2: Durandal e, em 1996, Marathon Infinity. Em 1999, o estúdio abriu o código-fonte da segunda parte, graças ao qual os entusiastas criaram uma versão do referido Aleph One para Windows, macOS e Linux modernos.

O atirador se passa no ano de 2794. Como oficial de segurança da nave colonial Marathon, criada a partir da lua marciana Deimos e com destino ao sistema Tau Ceti, os jogadores devem impedir uma invasão alienígena. Os principais indicadores vitais são escudos e oxigênio – se o suprimento não for restaurado a tempo, o herói morrerá. Os níveis têm uma sequência fixa, mas muitos não são lineares e envolvem quebra-cabeças. Junto com os inimigos, existem ameaças como armadilhas, tetos desabados e áreas privadas de oxigênio.

Na época, o jogo foi muito elogiado pela imprensa. A revista MacUser o nomeou o melhor jogo de ação de 1995, colocando-o acima de Doom II, e em 2012, a Time o incluiu entre os 100 melhores jogos da história. Pelos padrões da plataforma, o atirador vendeu com sucesso: até o lançamento da segunda parte, foram vendidas mais de 100 mil cópias. Porém, depois disso o número praticamente não aumentou (as vendas do primeiro Doom no primeiro ano foram de 200 mil unidades, mas continuaram a crescer).

Marathon foi especialmente elogiado pela profunda conexão entre enredo e jogabilidade, pouco característica do gênero: em muitos casos, para completar um nível é necessário completar determinadas tarefas (encontrar um objeto, abaixar a alavanca, destruir todos os oponentes). As inovações técnicas também foram destacadas: o motor era ligeiramente superior ao id Tech 1, permitia que algumas salas fossem colocadas em cima de outras e, embora não suportasse espelhos, chegava a criar espaços impossíveis, superfícies inclinadas e ambientes destrutíveis, como o Build lançado em 1995 (Witchaven, Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior). Além disso, o atirador foi um dos primeiros jogos com análise gratuita.

Em maio de 2023, a Bungie anunciou que estava trabalhando no reinício da série. Os acontecimentos da nova parte se desenrolarão no mesmo universo, mas não haverá conexão direta com os anteriores. Além disso, este é um jogo de serviço estritamente multijogador – não há campanha para um jogador.

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