A história do gênero MOBA é a história de mods e iterações. Seus representantes mais populares são o resultado de repensar repetidamente e contornar os problemas de direitos autorais. Agora, mais um passo engraçado na história do gênero aconteceu: os criadores do Auto Chess estão trabalhando em um MOBA.
O fato é que o gênero de xadrez automático surgiu a partir de uma modificação do Dota 2, que então se tornou um jogo independente – o xadrez automático. Seu conceito se tornou tão popular que inspirou a Valve e a Riot Games a criar seus próprios projetos neste gênero. E agora a editora Auto Chess anunciou que existe um MOBA em desenvolvimento no universo do jogo.
O projeto será distribuído em modelo shareware. Os desenvolvedores planejam lançar uma versão diurna e noturna do jogo. Também é relatado que haverá objetos destrutíveis no Auto Chess MOBA. Ao mesmo tempo, a Dragonest esclareceu: o princípio principal do design do projeto é a ausência de elementos da mecânica do tipo “pagar para ganhar”, em que investir dinheiro oferece vantagens significativas sobre o resto.
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