otywngzindrknzy1njy0ngy1zgqzmdrlogiwmtfhnzyxnje2ngyxymmyyzjkmjmzndrln2jhmjg3njy2m2u3zg-2895264

Desde que o lançamento de Halo Infinite foi adiado para 2021, vários executivos deixaram a equipe de desenvolvimento. No entanto, de acordo com o CEO do Xbox, Phil Spencer, o jogo está bom e os fãs não precisam se preocupar.

Em declarações à GameSpot, Phil Spencer disse que não estava preocupado com a saída da equipe da 343 Industries, e o adiamento da data de lançamento do projeto após uma demonstração fracassada de julho deu ao público uma imagem diferente do que realmente estava acontecendo.

«Não estou preocupado com a 343 [Indústrias] ”, disse o diretor executivo da divisão de jogos da Microsoft. “Eu realmente acho que a rotatividade de longo prazo é ótima porque precisamos de pessoas que estejam verdadeiramente motivadas pelo que estão fazendo”.

Ele acrescentou que a Microsoft levou a sério o feedback que recebeu após a demonstração do jogo em julho, tanto em termos de data de lançamento quanto em expectativas. “Foi um descuido da nossa parte – da minha parte – abrir nossa apresentação de julho com o Halo Infinite e reagendar a data em algumas semanas”, comentou Spencer. – Presto atenção aos sentimentos e emoções de nossos fãs e clientes. Estabelecemos uma expectativa de que você receberia o jogo no lançamento e, em seguida, tivemos que mudar essa expectativa logo após o lançamento – isso foi um erro. ”

A Microsoft recentemente recrutou o veterano da Bungie Joseph Staten para liderar a campanha Halo Infinite. Ele, junto com Bonnie Ross e Pierre Hintze, estão atualmente dirigindo o atirador de ficção científica. E Spencer acredita neles.

mmmynzlmztzky2ywnjzhn2e5mdiwote2ody0mgyyyjuznwy4yjg5odnjyti1nzfjotjmyze0mtljzjzkoge5nwhalo-infinite_2-1161014

Halo Infinite será lançado para PC, Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *