O CEO da GSC Game World, Yevgeniy Grigorovich, em uma entrevista pré-ano para o portal ucraniano Mezha.Media resumiu o ano de saída do jogo e falou sobre as expectativas para o próximo.
Fonte da imagem: GSC Game World
De acordo com Grigorovich, o lançamento mais importante de 2021 para ele (como para um “desenvolvedor experiente de estratégias em tempo real”) foi Age of Empires IV, que estreou no final de outubro.
«Este jogo tem muitas ideias e soluções interessantes para o gênero. Eu vejo quanto trabalho despercebido os caras da Relic Entertainment e do World Edge fizeram, e eu sinceramente recomendo este jogo a todos os fãs do gênero. Especialmente seu modo de rede de comando “, – recomendou Grigorovich.
Fonte da imagem: Xbox
Quanto às expectativas, Grigorovich chamou STALKER 2: Heart of Chernobyl, desenvolvido por seu próprio estúdio, o jogo mais cobiçado de 2022, enquanto Elden Ring, Starfield, God of War Ragnarok e Dying Light 2 Stay Human estavam entre os projetos de seus colegas.
STALKER 2: Heart of Chernobyl é um jogo de tiro pós-apocalíptico de mundo aberto para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S. Anunciado em 28 de abril de 2022.
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