O portal Wccftech notou que o chefe do estúdio polonês Bloober Team, Piotr Babieno, durante a conferência online do GPW Innovation Day, falou sobre o progresso no desenvolvimento de um remake do terror cult Silent Hill 2.
Fonte da imagem: Konami
Lembre-se de que, após uma série de rumores e vazamentos, Silent Hill 2 (como o repensar é chamado) foi confirmado como parte da transmissão de outubro da Silent Hill Transmission. O programa mostrou um trailer sem gameplay e nem mesmo citou uma data de lançamento.
Segundo Babieno, o remake está em desenvolvimento há cerca de três anos, desde 2019, e recentemente atingiu um estágio avançado (um dos últimos) de produção – a equipe já está ocupada polindo vários elementos.
Um dos vazamentos sugeriu que o remake de Silent Hill 2 estava programado para ser lançado até o final de 2022
Babieno também acrescentou que a data exata de lançamento do Silent Hill 2 remasterizado depende em grande parte da Konami e sugere que a editora japonesa divulgará informações sobre isso “em breve”.
O orçamento para o remake de Silent Hill 2 foi totalmente coberto pela própria Konami – a Bloober Team já está recebendo dinheiro para concluir tarefas importantes e, se o jogo for bem-sucedido, de acordo com o contrato, também ganhará com suas vendas.
Bloober Team espera vender ‘pelo menos alguns milhões de cópias’ de reimaginação
Os criadores do remake de Silent Hill 2 prometem gráficos no Unreal Engine 5 (usando as tecnologias Nanite e Lumen), processamento do sistema de combate e algumas cenas com script, câmera por trás do ombro e sem telas de carregamento.
Silent Hill 2 está sendo criado com a participação do artista Masahiro Ito e do compositor Akira Yamaoka. O remake será lançado no PC (Steam) e PS5. Os requisitos de sistema do projeto apresentados recentemente surpreenderam os jogadores.
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