O CEO do The Last of Us acredita que é mais importante criar jogos AAA sob nova propriedade intelectual do que licenças

Recentemente, soube-se que a Disney assinou contratos com a Bethesda Softworks e a Ubisoft. Pelos contratos, a primeira empresa lançará um jogo sobre Indiana Jones, e a segunda criará um projeto no universo Star Wars. Os anúncios desses novos produtos foram recebidos com entusiasmo pelo jornalista e fundador da TGA Geoff Keighley. Mas o chefe do The Last of Us, Bruce Straley, se opôs a ele, uma vez que ele defende jogos AAA em nova propriedade intelectual.

Em um microblog pessoal, Jeff Keighley escreveu: “Vários grandes estúdios estão fazendo jogos sob licença: Respawn está trabalhando [na sequência] Jedi: Fallen Order, IO está trabalhando em 007, Machine / Bethesda está trabalhando no projeto Indiana Jones e a Massive está ocupada com o novo universo de Star Wars. ”. Que combinação de estúdio e franquia você sonha em ver um dia? “

Bruce Straley respondeu à mensagem de Jeff Cayley: “Nenhum. Precisamos de todo esse talento e dinheiro para nos concentrar na criação de novos conteúdos, novos jogos IP e inovação AAA. ” Kayleigh concordou com a observação do chefe de desenvolvimento do The Last of Us, mas observou que ideias inovadoras podem ser implementadas em projetos sob licença.

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