Cinco anos se passaram entre os lançamentos de GTA IV e GTA V, e a espera pelo GTA VI durará doze. O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explicou na conferência TD Cowen por que isso não era um grande problema.
Fonte da imagem: Rockstar Games
De acordo com Zelnick, desde o lançamento original do GTA V (17 de setembro de 2013), os desenvolvedores da Rockstar Games não “ficaram de braços cruzados por 12 anos” e lançaram “uma enorme quantidade de conteúdo”.
«Lançamos o GTA Online, que se tornou um ecossistema enorme e vibrante que continua a crescer e a entregar resultados até hoje. “[Rockstar] deixou de fazer jogos grandes e monolíticos para se tornar uma gravadora com presença no segmento de serviços de jogos”, disse Zelnick.
O chefe da Take-Two também relembrou Red Dead Redemption 2, lançado em 2018: “Havia também um pequeno brinquedo chamado Red Dead, que vendeu cerca de 65 milhões de cópias. Red Dead Online também é extremamente bem-sucedido e continua funcionando.”
Embora Red Dead Online, o componente online do RDR 2, “continue a funcionar”, a Rockstar parou de lançar atualizações de conteúdo para o modo em 2022 (por causa do GTA VI, aliás).
Zelnik acrescentou que a Rockstar Games ainda tem algo pelo que lutar no espaço dos serviços de jogos, por isso o estúdio não vai abandonar o desenvolvimento do GTA Online tendo como pano de fundo o lançamento do GTA VI.
GTA VI será lançado no outono de 2025 para PS5, Xbox Series X e S. Durante um discurso na conferência TD Cowen, Zelnick também (de forma extremamente evasiva) explicou porque a Rockstar ainda não anunciou uma versão para PC.