Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, comentou sobre os fracassos do jogo de estratégia global Sid Meier’s Civilization VII, da Firaxis Games, em uma entrevista para o Game File.

Fonte da imagem: Firaxis Games

Para relembrar, Civilization VII teve um início de vendas fraco, recebeu as piores avaliações da crítica na história da série principal e obteve mais de 40.000 avaliações “mistas” no Steam (uma classificação de 48%).

De acordo com Zelnick, a Firaxis sempre se esforça para manter um equilíbrio entre o novo e o que os fãs adoram, mas desta vez exageraram: “Não atingimos o objetivo com Civ VII, mas não por falta de tentativa. E assumo a culpa por isso.”

Zelnick acrescentou que Sid Meier’s Civilization VII é “definitivamente lucrativo” e já “muito bom”, mas ficará ainda melhor. “Já fizemos uma série de correções e continuaremos a fazê-las”, garantiu o executivo da Take-Two.

Você não terá que esperar muito: em 19 de maio, Civilization VII receberá uma grande atualização, Test of Time (veja o trailer acima), que trará o recurso mais solicitado pelos fãs — a possibilidade de concluir o jogo sem trocar de civilização.

Entre outras coisas, Test of Time incluirá:

Sid Meier’s Civilization VII foi lançado em fevereiro de 2025 para PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S e Nintendo Switch. Chegou ao Switch 2 em junho e ao Apple Arcade (iPhone, iPad, Mac) em fevereiro de 2026.

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