O chefe do CD Projekt RED, Adam Badowski, em seu microblog comentou sobre a transição forçada do estúdio para uma semana de trabalho de 6 dias em antecipação ao lançamento iminente do Cyberpunk 2077.
Lembre-se de que o jornalista da Bloomberg Jason Schreier, citando um funcionário anônimo, disse que Badovsky em 28 de setembro alertou os trabalhadores sobre a introdução da obrigatoriedade, mas pagou horas extras nas próximas semanas.
De acordo com Badovsky, “a maior parte da equipe entende a necessidade do último salto”, especialmente à luz da recente submissão do Cyberpunk 2077 para certificação aos detentores de plataforma.
«Esta é uma das decisões mais difíceis que já tomei, mas todos receberão uma boa compensação por cada hora que gastarem. Como nos últimos anos, 10% de nossa receita anual em 2020 será distribuída entre os membros da equipe ”, disse Badovsky.
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No relatório financeiro do primeiro semestre de 2019, o estúdio polonês mais uma vez confirmou que não vai mais adiar o lançamento de Cyberpunk 2077 e planeja chegar a tempo na data anunciada – muito provavelmente, a qualquer custo.
Até o momento, a estreia de Cyberpunk 2077 foi adiada duas vezes: em janeiro, soube-se que, em vez de 16 de abril, o jogo deveria terminar em 17 de setembro, e em junho a data de lançamento foi adiada para 19 de novembro.
No dia marcado, a campanha para um jogador Cyberpunk 2077 deverá ser lançada no PC, PS4 e Xbox One e no serviço GeForce Now. Versões para consoles de próxima geração também estão nos planos, mas não chegarão a tempo para o lançamento de novos aparelhos.
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