Categorias: Jogos

O CEO da Battlestate Games pediu desculpas aos jogadores de Escape from Tarkov pelos problemas de lançamento – os desenvolvedores estão “prontos para continuar lutando”.

Nikita Buyanov, chefe do estúdio russo Battlestate Games, falou aos jogadores a respeito do recente lançamento do jogo de tiro de evacuação hardcore Escape from Tarkov, que saiu da fase beta fechada.

Fonte da imagem: Steam (SASLAY)

Lembrando que a versão final de Escape from Tarkov foi lançada em 15 de novembro. No entanto, nas primeiras horas após o lançamento, jogar apresentou problemas devido à manutenção do site, falhas de conexão, problemas de autorização e outros.

Buyanov agradeceu aos usuários pelo “enorme interesse no jogo” e informou que a Battlestate Games está trabalhando ativamente para aumentar a capacidade dos servidores; no lançamento, eles ficaram sobrecarregados “extremamente rápido”.

Fonte da imagem: Battlestate Games

“O lançamento foi certamente difícil. Pedimos desculpas por isso. Mas estamos prontos para continuar lutando pelo bem contra o mal. Continuaremos a oferecer a vocês, os verdadeiros fãs do jogo, aquilo que vocês amam”, assegurou Buyanov.

A Battlestate irá aprimorar o jogo nos próximos meses. O diretor também reconheceu a necessidade de finalmente resolver problemas de desempenho e corrigir bugs antigos: “A versão de lançamento corrigiu muita coisa, mas não foi o suficiente.”

Fonte da imagem: Battlestate Games

Em meio a problemas técnicos e anos de ressentimento acumulado, Escape from Tarkov recebeu mais de 19.000 avaliações “majoritariamente negativas” no Steam — uma classificação baseada nessas avaliações de apenas 31% (46% para avaliações em russo).

Escape from Tarkov foi lançado nas plataformas da Battlestate Games e do Steam. O pico de jogadores online na plataforma da Valve chegou a 47.800 — um número inferior ao de outros jogos de tiro de fuga no serviço, incluindo a paródia Escape from Duckov, que conta com 301.000 jogadores.

admin

Postagens recentes

O objeto interestelar 3I/ATLAS está se aproximando da Terra – a NASA revelará toda a verdade sobre ele amanhã (3DNews)

Amanhã, 19 de novembro, uma hora antes da meia-noite, horário de Moscou, a NASA quebrará…

34 minutos atrás

A Microsoft revelou como o Windows 11 se tornará um sistema operacional repleto de agentes de IA.

A Microsoft anunciou o início dos testes de recursos baseados em agentes que permitirão ao…

43 minutos atrás

“Conseguimos! Hytale está salvo!”: o RPG sandbox estilo Minecraft ressuscitou e em breve entrará em Acesso Antecipado. 3DNews

Hytale, o ambicioso RPG sandbox inspirado em Minecraft, desenvolvido pela Hypixel Studios da Riot Games,…

1 hora atrás

O mecanismo de busca com inteligência artificial do Google aprendeu a visualizar rotas de viagem planejadas.

Usuários do Google que planejam uma viagem de negócios ou férias agora podem usar o…

1 hora atrás