O estúdio independente americano Mega Crit, no âmbito da apresentação da The Triple-I Initiative, apresentou a continuação do seu aclamado cartão roguelike Slay the Spire. A sequência foi chamada Slay the Spire 2.
Na história, a Civilização esperou mil anos para que o Pináculo reabrisse suas portas. Slay the Spire 2 desafiará amigos e inimigos em seu caminho até o topo de uma estrutura volátil.
Comparada ao Slay the Spire original, a sequência será reabastecida com novos personagens com seus próprios conjuntos de cartas, mecânicas e personalidades, bem como formas adicionais de jogar (quais ainda não foram especificadas).
Novos inimigos, eventos e tesouros aguardam os jogadores no Pináculo. A passagem ainda é dividida em atos, ao final de cada um deles há um chefe, e os níveis e itens mudam a cada saída.
Os desenvolvedores afirmam que reconstruíram Slay the Spire 2 do zero em um novo motor de jogo (a primeira parte foi no Unity), que fornecerá recursos modernos, gráficos atualizados e suporte expandido para modificações.
Assim como a primeira parte, Slay the Spire 2 passará por acesso antecipado antes de seu lançamento completo. Os desenvolvedores explicaram seu desejo de entrar novamente nesse processo pelo fato de o Slay the Spire original ter alcançado sucesso graças aos fãs.
Slay the Spire 2 terá acesso antecipado no Steam ao longo de 2025. Mega Crit prometeu compartilhar detalhes adicionais do projeto nos próximos meses.
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