O cancelamento de mais um jogo levou a uma onda de demissões no Hangar 13 – agora o estúdio vai focar em duas franquias

Os portais Kotaku e Bloomberg, citando uma gravação de uma reunião virtual da equipe do Hangar 13, relataram que uma onda de demissões varreu o estúdio de desenvolvimento de Mafia 3 e Mafia: Definitive Edition.

Fonte da imagem: Steam (DSMROCKS)

É relatado que os cortes foram o resultado do cancelamento do segundo projeto nos últimos meses. Após o super-herói Volt (codinome) em novembro de 2021, Mosaic (também codinome) ordenou viver muito.

A decisão deixou centenas de funcionários sem trabalho, e alguns deles tiveram que ser demitidos. Kotaku afirma que quase 50 dos 87 funcionários da sede do Hangar 13 em Novato, Califórnia, estão envolvidos.

A 2K já confirmou o fato da demissão, mas não mencionou o número de pessoas afetadas: “A 2K está totalmente comprometida com o futuro do Hangar 13, enquanto o estúdio tenta lidar com um período de transição difícil, mas promissor”.

A última parcela do Top Spin, Top Spin 4, foi lançada em 2011 (fonte da imagem: 2K)

Segundo rumores, o Hangar 13 está atualmente ocupado com dois projetos. A primeira é uma prequela da trilogia da Máfia, codinome Nero. O jogo é criado no Unreal Engine 5, e sua ação supostamente acontece na Itália.

O segundo projeto não confirmado do Hangar 13 é o renascimento dos simuladores de tênis Top Spin da 2K. O jogo tem o codinome Project Hammer e deve ser lançado antes da nova Máfia.

O ex-gerente geral do escritório de Brighton, e agora o chefe de todos os Hangar 13, Nick Baynes (Nick Baynes) disse à equipe que, como resultado de recentes experimentos malsucedidos, o estúdio se concentrará exclusivamente na Máfia e no Top Spin.

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