O cancelado Projeto Ragtag “estava destinado ao sucesso”: o ex-produtor falou sobre o último jogo da Visceral Games

O co-fundador da The Wandering Band Zach Mumbach em uma entrevista com MinnMaxShow compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento do Projeto Ragtag (codinome), a aventura de ação cancelada de Star Wars da Visceral Games.

O Projeto Ragtag foi criado sob a liderança da ex-escritora de Uncharted Amy Hennig até outubro de 2017, quando a Electronic Arts fechou o projeto (e com ela a Visceral Games) devido à queda na demanda por jogos lineares.

De acordo com Mambach, que foi o produtor do Projeto Ragtag, a Visceral Games assumiu o desenvolvimento após o lançamento de Battlefield Hardline em 2015. Um desdobramento da série de atiradores militares DICE do estúdio foi imposto pela elite da Electronic Arts.

Quando o Project Ragtag fechou, Visceral Games já tinha um protagonista “bem escrito” (um cruzamento entre Robin Hood e Star-Lord) e vários níveis quase concluídos, um dos quais incluía uma seção “louca” com uma fuga do AT-ST.

«Acho que teríamos feito o melhor jogo de Guerra nas Estrelas de todos os tempos. O enredo, o enredo e os personagens … [estavam] destinados ao sucesso, só tínhamos que realizar tudo, e demorou ”, lamenta Mambakh.

Mambach admite que a Electronic Arts entendeu a situação dos Visceral Games, mas queria tirar o máximo proveito de seus jogos: o estúdio estava preparando uma aventura única de 12 horas para o lançamento.

«Quando fomos fechados, [o então vice-presidente executivo da EA] Patrick Soderlund continuou pensando no jogo Win-Win Lunch Time. PUBG? Eles até enviaram um comunicado à imprensa com a mensagem “ninguém dava a mínima para solteiros”. Eu gostaria que eles tivessem entendido isso dois anos antes ”, concluiu Mambakh.

O cancelamento do Projeto Ragtag devido ao declínio da demanda por jogos lineares não impediu a Electronic Arts de lançar um Star Wars Jedi: Fallen Order da Respawn Entertainment puramente para um jogador em 2019.

Após o encerramento da Visceral Games, Mambakh, com pessoas afins, fundou um pequeno estúdio The Wandering Band, que atualmente está trabalhando em seu projeto de estreia, Airborne Kingdom para PC (Epic Games Store).

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