Na véspera do Ano Novo, a equipe de modders da TESRenewal publicou uma reportagem em vídeo sobre o progresso no desenvolvimento de Skyblivion, um remake não oficial do RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion no The Elder Scrolls V: Skyrim motor.
Como ficou conhecido, o mapa Skyblivion está 93% pronto. Sete das nove regiões únicas de Cyrodiil já foram concluídas, com a Bacia do Nibeney (45%) e o Vale do Nibeneu (80%) ainda em obras.
A equipe também expandiu o mapa em alguns lugares (para caber nas cidades) e mudou o terreno (para conseguir um efeito mais natural) para melhorar a experiência ao explorar o mundo do jogo.
Quanto aos interiores, o TESRenewal dá agora prioridade aos locais de missão, mais complexos que o habitual, e ao desenvolvimento da Cidade Imperial (o maior número de interiores entre todos os assentamentos).
Além disso, 94% dos objetos tridimensionais (2.354 de 2.508) e 193 de 199 missões foram concluídas – tarefas únicas das cadeias da Guilda dos Ladrões e da Guilda dos Magos, bem como histórias e missões secundárias ainda não passaram no primeiro teste. O que mais está pronto:
- Malhas de navegação (NavMesh), permitindo aos NPCs navegar pelo terreno – 44% (Cyrodiil), 19% (interiores), 12% (espaços mundiais);
- 11 dos 20 espaços mundiais únicos;
- 3 dos 11 reinos do Esquecimento;
- Todas as músicas originais, além de 24 músicas novas (incluindo uma para cada região, três para masmorras e duas para chefes).
Os modders enfatizaram que estão focados no jogo principal e só começarão a pensar em addons após o lançamento do Skyblivion – ainda está previsto para 2025. “O caminho foi longo, mas o fim está próximo”, assegurou TESRenewal.
Skyblivion está em desenvolvimento há mais de 11 anos, embora a iteração atual do projeto esteja em produção desde 2018. O mod será gratuito, mas para jogar você precisará de cópias legais tanto do Oblivion (com todas as adições) quanto do Skyrim (versão regular ou edição especial).