O blogueiro queria mostrar como seria Dark Souls 4 no Unreal Engine 5, mas acabou sendo Bloodborne 2

O designer gráfico TeaserPlay, conhecido por seus trailers conceituais, em um novo vídeo em seu canal no YouTube mostrou como poderia ser a continuação da série de RPG hardcore Dark Souls da FromSoftware.

Fonte da imagem: TeaserPlay

Lembre-se que a franquia tem três partes numeradas com acréscimos. Em abril de 2016, o presidente da FromSoftware e criador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, anunciou que Dark Souls 3 era o fim da série para ele.

«Dark Souls 4 é sem dúvida um dos jogos mais aguardados pelos fãs de Souls. Se eventualmente será feito ou não, não está claro, mas pelo menos podemos imaginar ”, diz a descrição do vídeo TeaserPlay.

O vídeo publicado pela TeaserPlay mostra um cavaleiro andando pelas ruas, vielas, catedrais de uma cidade vitoriana. No caminho, o herói se depara com um lobisomem e um enorme esqueleto de armadura, mas não entra em batalha.

Os usuários nos comentários observaram que a comitiva vitoriana (especialmente à luz da lua) é mais adequada para a ação gótica Bloodborne, cuja continuação os fãs do FromSoftware também estão esperando desesperadamente.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Para concretizar sua visão de um possível Dark Souls 4, a equipe do TeaserPlay usou a biblioteca de materiais fotogramétricos Quixel e as tecnologias Lumen e Nanite disponíveis no Unreal Engine 5.

Há poucas chances de ver uma sequência de Dark Souls ou Bloodborne da FromSoftware nos próximos anos: o estúdio ainda não terminou com Elden Ring e mal anunciou a ação sobre robôs de combate Armored Core VI: Fires of Rubicon.

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