Os desenvolvedores do RPG de mundo aberto bidimensional Tale of Immortal (鬼谷 八荒) do estúdio chinês GuiGu falaram sobre os novos sucessos de sua criação e os planos para adaptar o jogo para um público que fala inglês.
Lembre-se de que Tale of Immortal está agora em acesso antecipado. O jogo chamou a atenção dos jogadores ocidentais no início de fevereiro, quando ficou em segundo lugar no ranking semanal dos produtos mais vendidos do Steam.
Como se viu, desde seu lançamento, Tale of Immortal vendeu mais de 1,8 milhão de cópias. Além disso, esse resultado foi alcançado em um mês a partir do aparecimento do projeto nas prateleiras virtuais.
Durante este período de acesso antecipado ao Tale of Immortal, GuiGu recebeu “uma tonelada de comentários e sugestões fantásticos”, com os quais fiquei muito satisfeito. Ao mesmo tempo, a equipe encontrou um motivo para se arrepender.
«Gostaríamos de ter lançado a localização mais cedo, o que fez com que alguns de nossos não falantes de chinês tivessem dificuldades para conhecer o jogo (por exemplo, [tive que recorrer a] aplicativos de tradução) ”, lamentou GuiGu.
Conforme relatado pelo GuiGu, o trabalho na tradução de Tale of Immortal para o inglês começará no próximo mês. Nesta ocasião, a equipe também estabeleceu o servidor oficial Discord do projeto.
Tale of Immortal estreou em 27 de janeiro deste ano no Steam Early Access. O jogo se passa em um mundo inspirado nos mitos chineses, e o usuário tem que ir “de mortal a uma poderosa criatura semelhante a um deus”.
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