“O ato mais nojento que se possa imaginar”: o cofundador da Motion Twin criticou o antigo estúdio por interromper o suporte a Dead Cells

O cofundador do estúdio francês Motion Twin e ex-designer de Dead Cells, Sébastien Benard, criticou duramente a decisão de sua antiga equipe de interromper o suporte de conteúdo para o jogo.

Fonte da imagem: Motion Twin

Lembramos que recentemente a Motion Twin e o estúdio Evil Empire fundado em 2019 para apoiar Dead Cells anunciaram que a atualização The End is Near será a última do jogo.

«Após cinco anos incríveis de colaboração para trazer conteúdo adicional para Dead Cells, a equipe do Evil Empire embarcará em novas aventuras”, disse a Motion Twin em um comunicado recente.

Evil Empire lançou quatro DLC e 18 patches para Dead Cells, realizou vários crossovers e ajudou a Playdigious com um lançamento mobile

De acordo com Benard, a Motion Twin cometeu “o ato mais nojento que se possa imaginar” contra Dead Cells e Evil Empire, e a declaração oficial sobre a situação é “completa bobagem de marketing”.

«Vi a situação por dentro com meus próprios olhos e, com sinceridade, posso dizer: estou feliz por não estar mais envolvido nisso… Nunca pensei que meu antigo estúdio se tornaria um bando de pessoas tão gananciosas”, reclamou Benard.

Evil Empire Benard desejou boa sorte em empreendimentos futuros e aos seus funcionários para sobreviverem a “esta súbita crise económica”

Benard ajudou a fundar a Motion Twin em 2001 e após 19 anos (inclusive no comando da Dead Cells), ele saiu para iniciar um novo estúdio, Deepnight Games (Nuclear Blaze).

Evil Empire, após se separar de Dead Cells, mudará para vários projetos secretos, e Motion Twin, conforme anunciado no The Game Awards 2023, está trabalhando no jogo de ação roglite Windblown para PC (Steam).

avalanche

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