A versão alfa do atirador tático Ready or Not da Void Interactive recebeu uma nova atualização que traz uma gama de efeitos de traçado de raio e suporte para a tecnologia de dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS em placas de vídeo GeForce RTX.
Em 21 de outubro, os desenvolvedores prometeram adicionar RTX e DLSS ao Ready or Not como parte de uma parceria com a NVIDIA. Os efeitos de traçado de raio em tempo real incluem reflexos, sombras e um modelo de sombreamento de oclusão de ambiente realista. Tudo isso tornou possível aumentar significativamente a precisão gráfica do filme de ação.
—
Ao mesmo tempo, de acordo com as estimativas da NVIDIA, o uso de dimensionamento inteligente DLSS em resolução 4K e com novos efeitos de rastreamento de raio pode melhorar o desempenho em até 2,2x. Esperançosamente, com um nível semelhante de clareza de imagem – no entanto, o DLSS 2.0 às vezes até aumenta a nitidez da imagem resultante em comparação com a renderização em resolução nativa.
A NVIDIA prometeu que isso não é tudo – em um futuro próximo, haverá novos jogos que receberão suporte para ray tracing, dimensionamento DLSS e o pacote de tecnologia Reflex para redução de latências. O projeto mais esperado desta lista é, claro, o RPG Cyberpunk 2077 de ação do CD Projekt RED.
Como a Tesla é uma empresa de capital aberto e o preço de suas ações…
Os problemas da indústria automotiva neste ano foram agravados pela situação em torno da empresa…
A prioridade atual da Huawei é a substituição de importações na indústria chinesa de IA,…
O princípio de que "tempo é dinheiro" é mais relevante do que nunca no campo…
Um usuário do Reddit relatou um incêndio em um conector de alimentação 12V-2x6 de 12+4…
Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…