O atirador Halo Infinite agora possui modo clássico com captura de pontos Firefight: King of the Hill

Desenvolvedores da 343 Industries publicaram um trailer do modo Firefight: King of the Hill para seu jogo de tiro de ficção científica Halo Infinite. Um conjunto de novas regras para partidas apareceu hoje, 5 de dezembro.

Fonte da imagem: 343 Industries

Firefight: King of the Hill ocorre em nove mapas, três dos quais foram criados em estreita colaboração com a comunidade. Uma equipe de até quatro jogadores lutará contra hordas intermináveis ​​de lutadores Covenant, capturando “colinas” (na verdade, apenas áreas cercadas no mapa) e derrotando chefes.

Firefight apareceu pela primeira vez no jogo de tiro de 2009 Halo 3: ODST. Na versão original, o modo contava com sete personagens e oito mapas. A versão para Halo Infinite difere das iterações anteriores porque os inimigos agora também tentarão capturar um ponto-chave no local.

Em uma partida em cada um dos nove mapas apresentados, os jogadores precisam conquistar três dos cinco pontos para vencer. Depois de capturar cada uma dessas “montanhas”, é dado um tempinho para respirar e reabastecer os suprimentos.

O multijogador gratuito de Halo Infinite foi lançado em novembro de 2021, e a campanha ficou disponível em dezembro no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Game Pass (PC e Xbox).

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