John Romero, cofundador do estúdio irlandês Romero Games e cocriador de Doom, comentou sobre o estado atual do jogo de tiro ainda sem título da empresa, que permanece sem financiamento.

Fonte da imagem: Romero Games
Relembrando, em 2 de julho, em meio a demissões em massa na Xbox, a editora abandonou o novo projeto de jogo de tiro da Romero Games baseado na Unreal Engine 5. Alguns dias depois, o estúdio garantiu que não havia fechado e que estava fazendo todo o possível para que continuasse assim.
Também foi anunciado que o jogo de tiro ainda não anunciado da Romero Games havia sido cancelado devido à retirada de verbas, mas não permanentemente — a essa altura, várias editoras já haviam entrado em contato com o estúdio interessadas em ajudar no lançamento do jogo.
Desde então, não se teve mais notícias sobre o projeto, mas jornalistas da Gamereactor conseguiram perguntar a Romero sobre o estado atual das coisas na Comic-Con Málaga. Os desenvolvedores não perderam a esperança de reviver o jogo.

John Romero na Comic-Con Málaga (fonte da imagem: Gamereactor)
Segundo Romero, o estúdio ainda está decidindo o que fazer com o projeto: “Nós detemos a propriedade intelectual, o código e tudo relacionado ao jogo. Muitas empresas estão interessadas e continuam trabalhando conosco.”
“Quando você passa anos desenvolvendo um jogo e investindo, digamos, US$ 50 milhões nele, ao mudar para outro parceiro, ele recebe US$ 50 milhões de graça. Na pior das hipóteses, você tem US$ 50 milhões em ativos que podem ser usados para outra coisa”, disse Romero.
Romero anunciou que estava trabalhando em um novo jogo de tiro sob a tutela de uma “grande editora” no verão de 2022. Em entrevista à Gamereactor, ele esclareceu que o jogo estava aproximadamente pela metade quando foi cancelado.
