O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), com o apoio da editora Sony Interactive Entertainment, anunciou que seu jogo de ação e ficção científica Saros está na fase final de desenvolvimento.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Como se tornou público, quase um mês antes do lançamento, Saros alcançou o status gold — o disco master contendo a versão final está sendo enviado para impressão e disponibilizado nos serviços de distribuição digital, e a maior parte do desenvolvimento está concluída.

A certificação gold de um jogo geralmente garante uma data de lançamento estável, mas existem exceções. Saros estava originalmente programado para ser lançado em 20 de março e será lançado ainda este mês, em 30 de abril.

A Housemarque acompanhou o anúncio com uma ilustração temática (veja a imagem abaixo). O estúdio também garantiu que o anúncio não é uma brincadeira, apesar da data escolhida (1º de abril).

Saros se passará no instável planeta Carcosa, ameaçado por um eclipse sinistro. Os jogadores assumirão o papel de Arjun Devraj, um guerreiro Soltari interpretado por Rahul Kohli, astro de A Queda da Casa de Usher.

Eles prometem uma evolução na jogabilidade da Housemarque, uma narrativa misteriosa, cenas cinematográficas de tirar o fôlego, personagens cativantes, 60 quadros por segundo no PS5 padrão e melhorias técnicas para o PS5 Pro.

Saros está sendo desenvolvido exclusivamente para PS5. De acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, o jogo não será lançado para PC, assim como outros grandes exclusivos da PlayStation produzidos pelos estúdios internos da Sony.

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